[ナルホドー] 逆転裁判6を終えて感じること [オドロキ]

胃腸炎も治まってきて、それでも負担の少ないものを、小分けにして大量に摂取してみてもやせていく、しょっさんです。


ゲームしてるフリゆかちゃん

一部の人にとっては、非常に嬉しい状態かもしれませんが、ほとんど糖質しか摂取できないのに痩せていくんだから、まだあまり良い状態ではないと思われます。でも、食後胃痛もなくなってきたので、そろそろ肉食っても平気そうです。寿司は週末まで待ちます。

逆転裁判6おわた

FF15の影でコソコソと進めていた逆転裁判6を終えました。

ひどい

2からずっと感じていることですが、非日常すぎるのと、それを受け入れてしまっている自分がひどい。回を重ねるごとに、非日常部分を増やしていって、その非日常をトリックに使うという、まぁひどい。それだけ聞いてると、かなりひどい。なんだけれども、その非日常シーンを受け入れると、まぁ面白い。から、全ナンバリングやっているわけですが、まぁそれにしてもひどい。弁護士のいない国まで作りやがった。

話の流れとしては、大筋にクライン王国という弁護士のいない霊媒国家があり、そこにしばらく行方不明状態にさせられていた真宵パイセンをよそに、国家転覆というか弁護士復帰革命をしているテロリストが暗躍する物語が中心です。おまけ的に、みぬきちゃんや、ここねの回もあって、気がつくとあれよあれよと歴代コアメンバー総出演みたいになります。エンディングまで見た流れで行くと、これで終わりなんじゃねーのと予感されるアレです。

裁判の流れはこれまでを踏襲して、全てを駆使させられます。2からでてくる、いわゆる特殊技能が中心です。というか、特殊技能だけで話が進みますし、特殊技能があるから真実が明らかにされます。サイコロック、霊媒、腕輪、モニ太、そして今回から死ぬ直前を映像化する託宣なる仕組みまででてきます。霊媒されて死体は徘徊するし、託宣されること前提に偽装殺人も行われてるし、もうね、国がちがうだけじゃなくて仕組みが違いすぎてツライ。証拠はたしかに証拠なんだろうけど、気がつくと、可能性を積み重ねていって、一番可能性の高い状況を突きつけると、あれよあれよと自白に持ち込む感じになります。まぁ、今まで通り。

「逆転」の名前の所為もあるんだけれども、どうにもこうにも逆転に逆転を重ねていくようなことの繰り返しになってしまっているのと、素直に「えー」と感じてしまうような現象も発生するので、これを初めてやった人はきつそう。逆転裁判ってこんなふうにだんだんと進化(?)してきたよねって受け入れられたら、まぁ面白い。

ストーリー自体は、切なくも儚く、それでいて人の心が徐々に変わっていくさまは、主人公側に立っていれば楽しいことこの上ないです。でもね、最後の話はちょっといくらなんでもやり過ぎ感ある。仕方ないのかな。もうありとあらゆる技能を駆使してしまったので、オドロキvsナルホドーとか、「え、その人死んでるの」みたいなやりにくさと、心苦しさ、こんなプロット書かないといけなかった脚本家の心中、とてもお察しします。

結論としては、成長した真宵ちゃんは悪くない。

あと、FF15の釣りは悪くない(釣りにハマるから、釣り機能ついてるゲーム好きじゃない)

[オープンワールド] Final Fantasy XV をやってみて全般的に感じたこと [アクションゲー]

明日から社会復帰の予定ですが、TODOつくりながら、明日もねこもうかと感じているしょっさんです。


ゲーム

やるべきこと多すぎてツライ。

Final Fantasy XV のファーストインプレッション

最近、「ついにPlaystation4Proが我が家に、やってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」にも書いたように、我が家にPS4Proがやってきました。それ以前にどういうわけか、FF15だけは入手していたので、ちょろっとやってみました。元気や気力がなくて、少し調子悪い時、アウトプットを作ったり、頭を使わないといけないけど、そこまでの知力も英気も体力もない時、ゲームするくらいしかできないのが私です。本を読むにもまだちょっとつらくて、でもゲームだったらできるって感じです。この状態なら、ゲーム1日中するくらいの気力はありますが、その他のことは全部できないのです。

そんな感じで、この連休は、がんばって洗濯はしてみるもののやっぱりしんどいので、Final Fantasy XVとか逆転裁判6とかやってます。お陰様で逆転裁判6はそろそろ終わりそうです。とは言え、ほんとにこればっかりやっていると、血流がなくなってそのまま死に至るので、こうやって外に出て歩いてみたり、blog書いたりしてます。大したことじゃなさそうかもしれませんけど、そこまでやっと回復したって感じです。でも、今週はまともに仕事できる気はしてません。だって、まともにご飯食べれないし。

まぁ、そんな死の淵でFinal Fantasy XVやっていたんですけど、面白いですね、これ。ストーリーの評価は散々だし、バグもひどかったし、ホスト4人衆だし、まぁつまんなかったらとっととクリアしてお蔵入りにしようなんて考えてました。が、実際はやたら面白いです。私のゲーム評価基準として、「ゲーム中に寝なかったら良ゲー」って判断基準がありまして、今回はねてしまうどころか目がさめるわ、寝る時間も過ぎて、このまま続けたいってかんじになりました。過去FFを遡るとFF9か10あたりに戻ります。

「え、ゲームしてる最中に寝ないでしょ」と思われるかもしれませんけれども、つまんないゲームやってるとすぐ寝ます。シューティングでも寝てしまうので、自分の中では王道の判断基準です。「アクションゲームなんて寝ないでしょ」とかもふつーに思うかもしれませんが、私くらいになると、多少の難易度のパターンゲーなら半寝でも死なないし、ちゃんと継続できます。ツライから、すぐやめますけど。

RPGって、想像つくかもしれませんが、寝やすいです。下らないイベントとか、ムダなアニメーションとか、オートで進むバトルとか。あのね、RPGってもんはね、バトルの出来がゲーム自体の出来を左右するんですよ。「経験値稼ぎ」とかいう状態になった瞬間に負けです。お使いゲーとか、ただのレベル上げるためだけのゲームってのは最低なんです。ドラクエ・FF といったものでも、こればっかりは避けられないものが多いので、まーだいたい評価は悪いですよね。FF7とか奇跡だと思います。

個人的にFF12のバトルは、システムも優れていたし、緊張感もあって、アクティブバトルの進化としては正しい方向に進んでいて、とても感動的でした。モブ討伐もあの広い世界を体験するのに一役買ってましたね。すごい良かった。んだけれども、結局本編を進めるに当たってはバトルが邪魔で仕方なかったり、ある程度でこなれてきてしまうし、エンカウントが多すぎて単調になってしまったのと、結局オートバトル化がかのうだったことが失敗でした。ラストダンジョンは、半分寝ながらクリアしましたね。惜しかった。FF13になって、バトルが退化したのは最悪でしたが。なんだかんだで、コマンド選択式のバトルはFF7が最高ですかね、アニメーションが長すぎたり飛ばせないとこを除けば。ナイツオブラウンドなんて、途中からウザくて使わなくなるもんね。

というわけで、RPGのキモとなるバトルを最高に進化させてくれたFF15、とてもおもしろいです。

ようやくたどり着いたリアルタイムの完全アクティブバトルです。ようやく、ほんとうの意味でのコマンド選択式からの脱却です。「ただのアクションRPGやんけ」といわれたら、そりゃそうなんですが、ナンバリングされたFFがこれをようやく採用できたことには意味があります。かと言ってこれが行き過ぎて、バトルがモンハンになったら、それはもうストーリーを持ったモンハンであって、FFではないんです。ここの落とし所として、今回のバトルはとても良い。自由度が高いんです。それでいて、緊張感がかならずある。下らない敵や、強すぎる敵は一目散に逃げればいいし、それがちゃんと実現できる。運とかじゃなくて、自分で道が切り開ける。どうしても夜に移動しなくなったときに、遠くにシガイの見えたときの恐怖とか、やたらとでかすぎるカトブレパスやベヒーモスみたいのと対峙したときの絶望感とか、オープンワールドにモンスターをそのまま配備して、そのまま戦えることの良さです。移動とバトルがシームレスでないと、この緊張感は生まれないわけです。かといって、ただのアクションゲームになってしまうと「これ、なんのゲームだっけ?」みたいになってしまいますから。

PRGに必要なのは最小限のコントロールと、いつ死んでもおかしくないバトルシステムです。黎明期に既にこれを成し遂げてしまったのがWizardlyであって、Lv600になろうが、Criticalでいつでも死ぬ上、復活できなくて灰になって絶望が待ってるゲームですが、20x20x10の狭い世界に、あれだけの要素を詰め込んだのはやっぱり奇跡なのです。今では、そんな小さい世界ではなくて、ただただ世界を広くして、ただただプレイ時間を強制的に長伸ばしさせるようなゲームだらけになってしまっているし、某一本道ゲームみたいに、制御しすぎて、ただのストーリー追従ゲームみたいになったりします。長くゲームをプレイしたいユーザ側に応える形で、ゲームはただただ時間のかかる要素が増えていきました。

世の中には、やりこみゲーとかいうのもありますが、あたしゃ、最初からやりこみを目的にさせるゲームは嫌いです。ゲームはプレイさせる時間云々ではなくて、その密度が重要です。あっさり終わってもいいんです。今でも古いゲームやりますし、あっさりと終わりますが、それでいいんです。そのゲームスタイルを体験したい時がありますから。あと、やりこみってのも、ゲーム会社が用意する意図されたものではなくて、プレイヤーがその遊び方を見つけて、あらたにやり直したくなるものが、本来のやりこみゲーで。必要なのは、ただただ規制されたストーリー追いではなくて、いろんな遊び方のできる自由度が必要なだけなんです。昔のゲームは単純で、障害物に当たったら死ぬ。10面で終わり。じゃぁ、最短時間でクリアするにはどうしたら良いかとか、目隠しでクリアできるかとか、次の遊び方へチャレンジしてました。他に娯楽もなく、多くのゲームも買い与えられることもなかったから、それしかできなかったからかもしれません。でも、未だにスーマリのタイムアタックしている人が世界中にいますよね。FFも一桁ナンバリングの頃はLv最小クリアとか必死にやってる人多かったと思います。

翻って、今回のFFはオープンワールド採用のおかげで、どうにでもなるようになってきてしまったわけです。ある程度のスキルは固定されているので、釣りマスターになるとかクッキングマスターになるとか、方向性が多少定められて入るものの、ある程度のストーリーで影響の受ける部分はおいといて、好き勝手できるようになってるのは良いポイント。やっとFFもここまで来たかと感心せざるを得ません。野村FFでストーリー重視路線に流れていったところから、坂口FFの「まずひとつの世界ありき」に戻ってきた感じもありますね。

とりあえず、まだChapter3でLv20くらいのひよっこなので、後半の流れで、この評価はまるっきり反転する可能性もありますが、しばらくは長い目で遊んでます。お時間あれば、みなさんもどうぞ。今のとこ、バグ踏んでないので、そろそろゲーム始めても良さそうです。

[PS4] ついにPlaystation4Proが我が家に、やってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! [SONY]

冒頭の文句が何も思いつかず、ただタラレバの5話目を見ているしょっさんです、おこんばんわ


PS4Pro届いた

まだ5話目かよ、みたいな感じですけれども、料理してないもこみち見るの久しぶりだと思ったけど、結局料理作ってました。

Playstation 4 Pro 到着

長女の受験が終わったら、Playstation4 買おうって話をずっとしていて、ようやくテストも終わったので、PS4Pro買おうとしてたんですね。だけれども、どこ言っても売ってなくて、なんだよ売ってないのPSVRだけじゃないのかよみたいな感じで、仕方ないのでファイナルファンタジー XV デラックスエディションだけ買ってみるの巻。

の流れで、やるぜヨドバシカメラ。ファイナルファンタジーXVが届いた次の日に、ヨドバシカメラで PS4Proが入荷されたのを確認。当然のように、とっとと購入。

  • ひとまず仮置きで電源入れる
  • 2001年宇宙の旅を入れて、再生されるのを確認する
  • FinalFantasy XVいれて、導入とパッチ当てまで放置する
  • メディアプレーヤーを導入する
  • torneを導入する
  • torne on PS4Pro で「東京タラレバ娘」を見る ← 今ここ

ということで、まだゲームしてない。ということで、無事にPS4が手に入ったので、欠番しそうだったYs8もできるので、速攻で予約してるけど、オレまだ逆転裁判6終わってない。ヤバイ。仕事も終わってない。なんでやねん。

Debut!! Final Fantasy VII on PSP

Factory in the nitghts.ちょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおお
やばい、PSP を買わなければならない理由ができた。

痛いニュース(ノ∀`):PSPアーカイブスにて「FFⅦ」配信開始…1715MB・1500円

INTERNATIONAL やりたかったんだよなぁ。すげぇやりてぇ。嫁ちゃんは許してくれるだろうか。

ちなみに、PSP を買う予定は一切無い。
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Final Fantasy 13 の戦闘

FFXIII今時、シンボルエンカウントだと・・・

【2ch】ニュー速クオリティ:【PS3】ファイファン13のバトルシステムは新世代のATBキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

FF12 のバトルシステム、もうちょっと改良して、もっとリアルタイム性持たせて緊張感あげてくれたら、もっとバトルだけで楽しめたのに。
FF12も、だいぶ最後までバトルだけを純粋に楽しんでたんだけど、いかんせん長続きするモノじゃなかった。だんだん眠くなってくるの単純さと、あわてて切り替えができないもどかしさで、適当に放置するわけにも、気合い入れてずっとバトルする必要もない、あの中途半端さが残念だった。
今度は、今度は、それが改善されてくると思っていたのに、なんですとー!!1

このゲームは負けない

ダライアス2このゲームは、一時期プロだったと思われ。
某マガの全国ランキング一位は余裕で超えていた上、全コース制覇してたな。

中学校の帰りに必ずクリアをしてから立ち去る、とかほぼ全コースの全敵撃破とか、くだらないことまでしてた。
今でも、Moon まではパターン全部覚えてるけど、体がついていかないのですorz

FF XIII on PC ?

アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーXIIXbox360 を買う必要もなくなったかと思いましたが、このマシンから卒業するときは iMac に逝くときでした。

「ファイナルファンタジーXIII」はPC版も発売されるとNvidiaが公式サイトで言及

ゲーム(Diablo3/FF XIII)のために PC新しくするのもばからしくて、はげしく悩んでいます。Diablo3 は XP on iMac(bootcamp)でもいきそうですけど、Radeonつんでるから、FF XIII は絶望的な気がしてきました。
いい加減、このマシン、ぐだぐだなので速いマシンに変えたいのです。

DIABLO III

Diablo 2 英語版+拡張キットバンドル版やばい、これのためだけに、マシンのアップグレードと、ゲームをする時間を作るかもしれない。

Blizzard、「Diablo III」を発表

Diablo II はチート防止の所為で、一人でぼちぼち経験知稼いでるのが厳しかったけど、次はどうだろう。
なんか、Diablo I をフツーにやりたくなってきた。このマシンなら、フツーに動くよなぁ。動くのかなぁ。Fresh meat.

このゲームがリメイクされたら、箱ごと買います。

PS one Books ファイナルファンタジーVIIインターナショナルほぼまちがいなく、FF7がリメイクされたら、どんなハードでも買います。

続編やリメイクが発売されるならハードごと買ってやるっていうソフト

でもできれば、箱○で出してほしいです。でも、なんだろ。Wiiででたら躊躇しそうです。
ちなみに、表向きにはエアリスで悲しむ派ですが、ティファ好きなので、けっこうどうでもいいです。乳万歳。

ロードの長いゲーム

遊遊 レリクス The recur of ORIGINレリクスが 1つしか出ていないところで、若いゲーマーだらけだな。テープ版レリクスとか死ぬほどだった気もするんだが。耐えられた人いるんだろうか。

ロード時間がもっとも長いゲームを決めろ!

X68k版やPC以外では改善されているが、ラストハルマゲドンや、ロードス島戦記とかも人がするゲームではなかった orz