不思議なことに、「これがリスクだ」といっているのに、そのリスクに対してなにも行動しなかったり、そもそも「リスク」を認識できなかったり。
はたまた、「課題」と「リスク」の区別が付いていなかったり。他にも、「前提」や「依存」など、プロジェクトを遂行するに当たって、障壁となる項目はこれだけあるわけです。
まぁ、プロジェクトにかかわらず、人が生きていくためには、様々な障壁があって、それらを解決したり、回避しながら人々は生きているわけです。
ただ、障壁の内容によって、対応しうる内容が変わってきますので、そのあたりをまとめておきますね。
ネタはあるのに、書くことができない理由
今から思いつきで書き殴っていきますね。書いていったら、理由が分かるのかも知れないと思って、とりあえず書き始めました。多分、読みにくい割に長いと思います。心してかかってください。
よくも毎日blogが書けるよなーと思っていたこともありますが、日々、ずっと書いていると、実は書くことはたくさんあることに気がつきました。昔は「書くネタが無い」と感じていたのですが、なんてことはない「書くのがめんどくさい」だったんだと最近は感じています。最近はネタが思いつきすぎて、仕事したくないくらいネタがありますが、まぁ仕事はせねばならないので、あきらめて労働します。国民の義務ですし。
で。ネタがたくさんあるけれども書けないその理由はと自分自身に問うと。
- 他にすべきことがある
- 準備に時間がかかる
- 裏を取ってからじゃないと、不安で公開できない
なんてことがあります。これら全てに共通する原因までは、現時点で分かっています。それは。
[自鯖] 現行システムの課題点 [更改]
自鯖も ESXi へ移行して、なんの問題もなく稼働しているから、もう移行もいいんじゃね。
などとは考えておらず。今年こそは新しいサーバへ移行しようと考えてます。昨年末の自鯖移行はあくまでも延命措置であり、本格移行ではないのです。なぜなら、今のままではイロイロと課題を抱えているからです。
要求事項に従ってサーバを構築する必要はありますが、現行の課題もないがしろにするわけにも行かず、それを解決するための方策も要件に組み込んでいかねばなりません。
と言うわけで、課題自体は、大分昔にまとめてありましたので、ここに来てようやくオフィシャルに公開するのですw
今後の進め方、フェージングや各フェーズのゴール、それからタスク活動においては、この blog でだらだらと公開していく予定です。まて次号。